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[ODBC, 비주얼 스튜디오, SQL Server] 데이터 삽입, 삭제

데이터 가져오기에 이어서 데이터 삽입, 삭제를 알아보려고 한다 데이터 삽입 먼저 위와 같이 다이얼로그를 수정한다 클래스 마법사에서 버튼 클릭 함수를 추가한다 void Ct1Dlg::OnClickedButton2() { // TODO: 여기에 컨트롤 알림 처리기 코드를 추가합니다. // ID과 이름, 주소를 저장할 객체들 CString str_id, str_name, str_addr, str_query; // Edit 컨트롤에서 복사 GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str_id); GetDlgItemText(IDC_EDIT2, str_name); GetDlgItemText(IDC_EDIT3, str_addr); // SQL 명령문 구성 str_query.Format(L"INSERT INTO ..

CS/DB 2023.11.05

[ODBC, 비주얼 스튜디오, SQL Server] 데이터 가져오기

비주얼 스튜디오에 SQL Server 데이터베이스를 연결해보자 로컬에서도 데이터베이스에 접근할 수도 있고 외부 컴퓨터에서도 데이터베이스에 접근할 수도 있기 때문에, 두 방법 모두 포용하기 위해 TCP 프로토콜을 허용하는 방법으로 알아보려고 한다 먼저 TCP 프로토콜을 허용해주기 위해 SQL Server 2022 구성 관리자에서 프로토콜 TCP/IP를 사용으로 바꿔주고 SSMS의 기본 인스턴스에서 특성을 들어가 보안에서 SQL Server 및 Windows 인증 모드로 변경하고 OK 위와 같이 인스턴스를 재시작해주자 비주얼 스튜디오에 접속할 아이디와 비밀번호를 생성하고 해당 아이디에 admin 권한을 부여한다 아이디랑 비밀번호 기억! 외부에서 서버로 활용할 (DB가 깔려있는) 컴퓨터에 접속할 수 있도록 방..

CS/DB 2023.11.04